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龙之谷火舞刷图加点(龙之谷火舞输出)

2023-12-05 本站作者 【 字体:

龙之谷火舞加点,主刷图,最多能叠几层冰,怎么叠,详细点

一般两层。冰尖柱和冰河。学了冰盾和暴风雪可以4层,不过不建议。暴风雪时动不了,火舞是输出,又不是为了叠冰的,要叠冰转冰灵好了。火舞叠冰只不过是为了提高自己输出,一味去追求叠冰没必要。叠冰首先霜动,减冰抗,可以增加冰冻时间,然后冰河,冰河时间长,而且100%冰,最后加个冰尖柱,几率冰冻,点满18%的概率。冰4S。

龙之谷 火舞刚刚跳级到45求个刷图暴力加点

我也是跳级的。看了很多加点,终于确定了自己的加点。给你参考一下。(我跳50级)法师系:右边一列除了闪现逃脱点满,其他都没点,因为我不单P。左边冰尖柱点满(叠冰),火焰虫前置,毒云,震荡波都是1。力量掌握精神掌握都满。元素师系:火球满,这个必须的,为了EX,伤害也高。火海满,伤害很可观。火墙2前置,火径满,主要输出技能。火大1。冰系除了冰刺和冰河满,其他前置,只加到霜冻。火闪点了1。我没加火鸟和打火机,因为伤害不高,而且我输出技能按不过来,所以没加。火舞系都满了。就是这样了。

龙之谷火舞刷图加点(龙之谷火舞输出)(图1)

龙之谷火舞刷图加点

首先要说明一点的是技能每到6级,11,16,21级都会有质的飞跃,所以加点优先考虑这几级,比如一个技能满级10级,你要么加满再带个技巧首饰到11级,要么六级就够了省下SP点加别的技能。接下来上图

法师页

第一页没什么好说的,闪避强闪浮空调整起身力量掌握精神训练每个职业必满。冰尖柱CD短远程还能叠冰,虽然25%的几率但大BOSS一般都在3-4hit,每hit都有25%结冰率加起来概率还是很大的,比火焰虫实用,虽然是火舞但如果队伍里没有冰灵,能叠冰总比不能要强很多。毒云pk神技,刷图也能拆柱子和控场用所以出了一点。如果有生机法杖可以舍弃精神掌握和精神训练把毒云加到6出三朵毒云。

第二页

火球是除了火径外元素页最高伤的技能(不算40大),超远程的优势弥补了1.3秒站桩的缺陷,又有EX而且cd很短,必满。地狱火海废了,成了最冷门的技能,没出EX时还不如同级火焰虫伤害高,即使出了EX也只是范围增大了不少,伤害还是不怎么样而且要长时间站桩CD也比较长,前置就行,要的就是出了EX后5秒内增加20%伤害的辅助效果。火墙起手慢了点cd也有点长,不过伤害很高,霸体高而且能浮空,EX也比较给力,点到11级质变,比地狱火海实用。火焰盾和谐了但法师本来就血薄,有个盾总比没有强还能加霸体,满了(建议带火焰盾纹章,增加!15%减伤直接把技能效果提高了一倍多,另外建议做一把生机后缀法杖以便全程开盾,没蓝了换上生机法杖打两下就有蓝了)。火径神技必满不解释,还要带技巧首饰到11级质变,一个火径几乎等于其它火系技能输出总和。火大2(火系最下面的那个40级大招,LZ要技能的全名但是忘了叫什么名字了见谅!)。火鸟成长高而且对boss贴身放三鸟全中伤害很高,CD也短,很优秀的技能能满尽量满不满也至少6以上。火爆(火鸟下面的那个技能)满,CD短高伤害大范围,清场像切菜一样,个人觉得比火鸟还要给力因为火鸟只是对近身的敌人伤害很高,而火爆则是360度大范围都有高输出。冰刃霜冻前置就好,冰河能高尽量高原因说过了能叠冰总比不能强很多。冰刺冰系高伤持续技能,CD超短(13秒,所有高伤的主力技能中CD最短的),如果致命高的话推荐11级(毕竟是冰系技能吃不到地狱之火的致命加成)否则火舞常用技能还不够放满一栏的。如果致命较低或者不喜欢也至少要一级,拆柱子神技,省下的点可以加满火鸟冰河出火焰闪耀和冰大(暴风雪),满了冰河出了冰大这样在没有冰灵时也能充当半个冰了,或者是把冰刺的点点到地狱火海上。

第三页全满。灼烧之手其实是很给力的,地狱之火把火系技能提高了一个档次,灼烧之手又再提高了一个档次,使得火舞输出和冰灵拉的更大了。漫长融浆刷图神技不解释了。

希望可以帮到你!

打字不易,如满意,望采纳。

龙之谷手游攻略_龙之谷手游冰火相融 火舞技能加点分析

火系技能为元素提供了强大的瞬间爆发输出能力,而火舞作为元素的二转职业,更是强化了元素的火系技能,让自己的爆发能力更上一层楼。新版本新等级上限到了,对于火舞的爆发能力又会带来怎样的改变呢。接下来就和我一起来看看吧!

【PVE加点】

转职火舞后,职业新增一个被动技能灼烧之手和一个主动技能漫长熔浆。被动技能灼烧之手使得被击者身上有灼烧状态时,技能命中敌人后有20%的几率获得一个更加强大的焚烧效果,自身攻击越高,焚烧效果越强。主动技能漫长熔浆,形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害,被命中的敌人受到灼烧效果,1级时拥有2270%魔法攻击力,是火舞输出最高的技能。而随着等级上限的提升,火舞同样获得两个新的EX技能,地狱火海EX增加了地狱火海攻击范围使得命中的敌人受到灼烧伤害并降低致命一击抵抗,同时提升了地狱火海30%伤害;火墙EX在施展火墙时可向前方发射更多火焰,并增强了火墙30%伤害,新技能给火舞带来的是更高的伤害输出。

转职后火舞新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素火系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升火舞输出能力为主。新增技能漫长熔浆拥有最高的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。同时由于火舞技能对元素火系技能的强化都可增加技能30%伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素火系技能中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。

具体推荐技能:地狱火海 火墙 火径 漫长熔浆 冰雾

【PVP加点】

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。

具体技能推荐:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾

作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,火舞在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以火舞需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过边走位边输出,来让自己能够打出更多的伤害。

作为火舞开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至被击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。

【总结】

以上就是个人对火舞技能加点的一些建议,这套加点方式在PVE中主要强化了元素的火系技能爆发能力,强大的瞬间爆发能力让火舞在副本中能够打出令人惊艳的输出;而在PVE中则混搭了多种元素技能,用来保证实时竞技的胜率。当然加点并没有固定的套路,只有自己摸索适合自己的才是最好的选择。

以上就是我为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!

龙之谷火舞刷图加点
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