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暗黑3野蛮人装备(暗黑3野蛮人装备哪里刷)

2023-12-05 本站作者 【 字体:

《暗黑3》野蛮人旋风流装备如何搭配?

野蛮人物理旋风流装备:

1、基础配装

“5+3”即是佩戴皇家华戒搭配上5件废土套和3件不朽套的组合,出废土套完整套装奖励以及不朽套无限赛亚人的奖励。其中不朽武器和腰带是必带的,另外一件不朽装则根据属性优劣来和另一件废土装舍取。

2、宝石和档位的选择

囚者之灾和太极石高额的收益加成使其成为旋风斩Build中完全固定的两枚传奇宝石。另外一枚则根据档位需求及喜好来选择迅捷勾玉或增痛宝石。

困者之灾:高额的独立增伤属性使之成为输出类宝石的第一选择,虽然BOSS会免疫掉减速光环,但它依然会受到额外的伤害加成。

太极石:在无尽旋风斩的战斗机制下使得我们更容易堆叠和保持它的BUFF,出色攻守属性收益是选择它的主要原因。战斗中需要保证BUFF的不间断,所以死亡对于蛮子来说不仅仅是读几秒那么简单,另外机器配置不好的情况下过门读图也会丢失BUFF。

迅捷勾玉:攻速与CDR双收益,在5+3的配置里面用于提升攻速档位以及保证赛亚人的完美覆盖。在16挡的攻速下,不使用痛割(撕裂)也可以完美刷新赛亚人的CD。

增痛宝石:除了提供稳定的流血伤害以外,它最重要的价值是能利用旋风斩攻速快照机制实现“跳档”,因为旋风斩的攻速会以启动时的状态为准;所以在周围(20码)怪物数量较多的情况下开启(打断开启)旋风斩,之后保证旋风斩不间断就能一直维持这个攻速的加成。

装备词缀推荐:

头盔:力量、暴击、旋风斩(初期巅峰等级低和缺少远古装备的情况下可能需要舍弃旋风斩伤害,换体能补充坚韧)

肩膀:力量、体能、全抗、百分比生命

项链:物理、暴击、暴伤、孔(物理词缀要比力量词缀高10%左右的伤害,带有用被动的欲火最佳)

手套:力量、暴击、暴伤、攻速or体能(根据档位需求,攻速和体能的舍取)

胸甲:力量、体能、百分比生命、3孔(次要物抗和近战减伤的极品)

护腕:元素、力量、攻速、暴击(5属性的体能豹人猎杀者或者物抗近战减伤的稳击护腕)

腰带:力量、体能、全抗、百分比生命

团结(戒指):暴击、精英、孔、暴伤or攻速(舍弃力量,洗暴伤或者攻速)

皇家华戒(戒指):暴击、攻速、力量、孔

护腿:力量、体能、全抗、2孔

鞋子:力量、体能、全抗、旋风斩伤害

武器:10ED、力量、体能(或者舍弃体能出7攻速,走高档位路线)

“次要单抗以物理为主,闪电,秘法次之。”

暗黑3野蛮人装备(暗黑3野蛮人装备哪里刷)(图1)

暗黑3野蛮人萃取哪三个装备

暗黑3野蛮人萃取的三个装备:焚炉、杨裤,黄岛/团结/全能。

焚炉,杨裤,戒指也可以的。全能萃取一个带一个可以。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

玩法

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

暗黑破坏神3野蛮人套装地下城精通在哪里?

暗黑破坏神3套装地下城宝典22页在五幕混沌要塞左下这条路,需要走上楼梯。

《暗黑破坏神3》全职业套装地下城精通之后会奖励一个绿翅膀,但是全职业地下城精通不太容易完成,虽然第五赛季中有相关的任务,但是这并不是赛季专属的,任何职业只要有6件套套装效果就可以开启该套装的相关挑战。

暗黑3野蛮人套装地下城精通攻略:

(1)技能装备带对的情况下,地图走位最重要,进门先走右面,在露天场地处至少有两拨怪(蓝色)痛割,然后再转向左边。地图中蓝色的地方是最容易完成的地方。开上疾跑在怪中转圈,把怪集中到一起,一般不会受伤。

(2)完成痛割任务前,不要开旋风跑路。

(3)注意大地践踏技能,有冷却时间,必须准备好才能使用。

(4)完成痛割后,再全力清怪,地图比较小,来的及,别着急。

(5)不要使用鼠标宏,会影响痛割、大地践踏的使用。战吼、赛亚人基本用不上,进门开一次就行,其余进行最后清怪时候再用。

暗黑3野蛮人追随者带什么装备

双持跑酷旋风流,项链戒指护手护腕头优先选择暴击攻速的,其他装备力量体制全抗。

装备主要还是要增加攻击,武器首饰一定要换鞋子,最好带10%以上跑速,武器左手选斧子,右手选高攻速的,都要带暴击伤害击中回血或者%吸血并有孔的(可以打110%暴击伤害) 。

属性要求暴击45%以上,击中回血1500左右,攻击15W左右,全抗500左右,血3W5就差不多了。

暗黑破坏神3野蛮人荒原套怎么弄

百法有四个,如下:

1、刷图,建议先刷秘境T1难度,运气度好的时候里面会掉落套装,随着装备提升始打T6难度的秘境。

2、参与游戏活动,如赌博问之类,也可以答获得游戏套装。

3、游戏会在世界里随机掉落一些装备在某图,运气好的有机会捡到,不过几率小。

4、一些boss掉落能摸尸体或者宝箱,里面有些极品,其中就有套装部件。

扩展资料:

套装转换要求

套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3。

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。

不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

暗黑3野蛮人什么抗比较重要

第一个点的是全抗 1,全抗(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状态) 2,护甲值(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状

态) 3,秒回(重要属性,每0.5秒回复一次生命值。数值为面板的一半。) 4,力量(野蛮人主属性,每1点力量增加1%攻击力,以及1

点防御值) 5,体能(野蛮人主属性,每1点体能增加35点生命,以

及1点防御值(使用被动后生效)) 6,生命加成%(重要属性,增加生命值%,最高可达100%左右(没仔细算过,估计差不多)) 7,暴击

(提升攻击力必须) 8,暴击伤害(提升攻击力必须) 9,格挡

率(盾牌不加格挡等于半个废盾) 10,镶孔(在衣服,裤子,头盔,

武器上假如没有镶孔,就绝对不是最好的) 11,敏捷(提供闪避,非重要属性,可有可无)以上10个词缀会出现在不同的部位,但是,有限

的6个词缀使得你无论如何,都必须放弃掉一些词缀。假如你选择了秒回,每一件装备除了武器,都带上最高值(戒指最低,2XX,衣服最高599,其

余大部分是342)的秒回,那么你所得到的是每秒高达4200的秒回。你所失去

的是12件装备的其中一个词缀。也就是12个词缀。在有限的6词缀里面,我们必须做出艰难抉择,比如盾,全抗,护甲,格挡,生命%,暴击,这5个词缀已经去掉了,我只能在秒回/体能上选择了。比如衣服,全抗,护甲,生命%,孔,《秒回,力量,体能》我只能3选2,前4个是雷

打不动吧?比如手套,全抗,护甲,暴击,暴伤《秒回,力量,体能》我又开始面临抉择了。知道了词缀的抉择问题后,我分析一下12个词

缀的收益对比吧。 12个秒回词缀:每秒回复4200生命。 12个

体能词缀:虽然很多装备可以得到单词缀200体能,但是我只计算100的。等

于1200体能,60级=42000生命按照10秒退出原则,看似

4200X10=42000。二者的收益相等。而且秒回提供了除了10秒外的持续性回血。你在战斗中,在跑动中,在被追杀中,在BOSS战中的移动中,都可以回血。相信很多人都心动了。但是,秒回它是个独立属性,1200体能,对于野

蛮人,绝不是只带来42000生命这么简单。因为装备上的增加生命%的词缀,可以把这个42000放大,最大可以放大到一倍,也就是84000,而且,1200体能

配合野蛮人的被动,等于增加1200的护甲值,再而且,护甲值和被放大的血量,

可以被吼叫,其它人的技能,或者增加25%护甲的被动再次被放大。最最最最夸张的是:除了你看到的以上种种好处外。一个野蛮人,配合宝石,它的体能可以由装备增加到3000!!!而一个3000体能的野蛮人,他的血量理论的最高值就是:3000 X 35=105000,再次经过生命%词缀后,血量可以达到210000 这里就有个奇特的现象出现了,野蛮人的复仇,每击中一个怪物回生命最高值的5%,210000X0.05=10500. 然后,野蛮人还有一个被动,吼叫时间增加一倍,同时每秒回复生命最高值的1%,这时的1%已经是2100/秒。{:7_395:}这意味着什么?这意味着你仅仅使用一个被动就换来了6个最高秒回词缀才可以达到的效果。再看看其它被动?比如5%暴,50%暴伤?充其量只能算1个半等效词缀。写到这里,我想我要表达的已经表达清楚了。一个收到技能,被动,和词缀的放大,同时还享受护甲,高抗带来的增值。一个只享受护甲,高抗带来的增值。该如何打造你的野蛮

人? PS:有位点评说道野蛮人被动20%血以下伤害减少50%。这个意思就是20%血以下了,你本来挨一下,现在可以挨2下。所以就算是配合高秒回。仍然是不合适的被动,它无法拯救你。他只是让你20%血以下,显示血量还有10000了,但是你拥有20000.因为伤害减少了50%。怪物在原本一刀砍1000,现在砍500。我也不计算乘法递减了。总之就是非常危险的被动。你必须快死了才可以使它派上用处,这在HC是很危险的。非常危险

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

5.9

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《暗黑3》野蛮人选择秒回或者体能的分析

《暗黑3》野蛮人选择秒回或者体能的分析

野蛮人,D2时代我唯一一个在任何场合站住都不会死掉的角色。牛群?脚踏狂乱,减抗,快速,电击的牛群?没有任何词缀组合能够撼动D2时代的野蛮人。暴风,乌鸦,马拉,面容,这些熟悉的装备名字。最终打造了一个不会

死亡的角色。依靠着非常强力的CB词缀,攻击力也不会太弱。杀牛是肯定不行的了……如何打造一个D3的野蛮人?我之前的思路是,全抗,全防,

带盾,秒回。这是一个非常好的路线。也是很多人推荐的理想路线。我也认同

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这种路线可以创造一个强力野蛮人。但是,我还有另外一种路线给大家参考。那就是体能。下面先给出基础数据:每一点体能在60级会带来

35点血量。意思就是面板体能为100的话,60级时血量为3500。接下来,有个非常重要的问题摆在面前,每一件装备所拥有的词缀,最大为6个词缀。这件装备再神。也只能出现6个词缀应该出现的属性。而不会更

多。一个站的住,砍得动的蛮子,暴击暴伤是必不可少的属性。那么接下来我打个比方吧。一件装备,我们需要的属性是: 1,全抗(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状态) 2,护甲值(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状

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态) 3,秒回(重要属性,每0.5秒回复一次生命值。数值为面板的一半。) 4,力量(野蛮人主属性,每1点力量增加1%攻击力,以及1

点防御值) 5,体能(野蛮人主属性,每1点体能增加35点生命,以

及1点防御值(使用被动后生效)) 6,生命加成%(重要属性,增加生命值%,最高可达100%左右(没仔细算过,估计差不多)) 7,暴击

(提升攻击力必须) 8,暴击伤害(提升攻击力必须) 9,格挡

率(盾牌不加格挡等于半个废盾) 10,镶孔(在衣服,裤子,头盔,

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武器上假如没有镶孔,就绝对不是最好的) 11,敏捷(提供闪避,非重要属性,可有可无)以上10个词缀会出现在不同的部位,但是,有限

的6个词缀使得你无论如何,都必须放弃掉一些词缀。假如你选择了秒回,每一件装备除了武器,都带上最高值(戒指最低,2XX,衣服最高599,其

余大部分是342)的秒回,那么你所得到的是每秒高达4200的秒回。你所失去

的是12件装备的其中一个词缀。也就是12个词缀。在有限的6词缀里面,我们必须做出艰难抉择,比如盾,全抗,护甲,格挡,生命%,暴击,这5个词缀已经去掉了,我只能在秒回/体能上选择了。比如衣服,全抗,护甲,生命%,孔,《秒回,力量,体能》我只能3选2,前4个是雷

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打不动吧?比如手套,全抗,护甲,暴击,暴伤《秒回,力量,体能》我又开始面临抉择了。知道了词缀的抉择问题后,我分析一下12个词

缀的收益对比吧。 12个秒回词缀:每秒回复4200生命。 12个

体能词缀:虽然很多装备可以得到单词缀200体能,但是我只计算100的。等

于1200体能,60级=42000生命按照10秒退出原则,看似

4200X10=42000。二者的收益相等。而且秒回提供了除了10秒外的持续性回血。你在战斗中,在跑动中,在被追杀中,在BOSS战中的移动中,都可以回血。相信很多人都心动了。但是,秒回它是个独立属性,1200体能,对于野

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蛮人,绝不是只带来42000生命这么简单。因为装备上的增加生命%的词缀,可以把这个42000放大,最大可以放大到一倍,也就是84000,而且,1200体能

配合野蛮人的被动,等于增加1200的护甲值,再而且,护甲值和被放大的血量,

可以被吼叫,其它人的技能,或者增加25%护甲的被动再次被放大。最最最最夸张的是:除了你看到的以上种种好处外。一个野蛮人,配合宝石,它的体能可以由装备增加到3000!!!而一个3000体能的野蛮人,他的血量理论的最高值就是:3000 X 35=105000,再次经过生命%词缀后,血量可以达到210000 这里就有个奇特的现象出现了,野蛮人的复仇,每击中一个怪物回生命最高值的5%,210000X0.05=10500. 然后,野蛮人还有一个被动,吼叫时间增加一倍,同时每秒回复生命最高值的1%,这时的1%已经是2100/秒。{:7_395:}这意味着什么?这意味着你仅仅使用一个被动就换来了6个最高秒回词缀才可以达到的效果。再看看其它被动?比如5%暴,50%暴伤?充其量只能算1个半等效词缀。写到这里,我想我要表达的已经表达清楚了。一个收到技能,被动,和词缀的放大,同时还享受护甲,高抗带来的增值。一个只享受护甲,高抗带来的增值

暗黑3野蛮人装备
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